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休闲小游戏能够引发人的创造力,不仅是那些玩后让你兴奋的小游戏,还有那些玩后让你沮丧的小游戏,例如没有打败某个BOSS,没得到高分等,实际上这种情况下你的创造力会更高。
美国宾夕法尼亚州州立大学的师生组成的研究小组发现,休闲小游戏可以被用来激发人的创造力,学校、公司甚至政府都应该考虑用休闲小游戏来提升学习和决策水平。
他们的研究是由98名学生来玩小游戏,玩完之后来测量一下他们的情绪水平,然后进行一项标准创造性测试,研究结果玩小游戏后高兴和忧愁情绪的学生通常创造性较高,而玩后放松和生气的家伙创造性较低。
情绪是其中的关键因素,它可以看作是一种催化剂,高兴的情绪是一种推动力,而沮丧的情绪让你更加冷静分析问题。
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